2. VÒNG 2 - TRANH TÀI Ý TƯỞNG:
Điều kiện dự thi: Thí sinh đổi ảnh đại diện Facebook với khung thiết kế từ BTC để lan tỏa cuộc thi đến với bạn bè.
Điểm tối đa cho Vòng 2 là 100 điểm. Thí sinh sẽ thực hiện thử thách sau:
Thử thách: Mô tả ý tưởng sản phẩm mà bạn sẽ thực hiện nếu vượt qua Vòng 2 (tối đa 250 từ).
- Hình thức sản phẩm dự thi của bạn là gì? (Video, Tranh vẽ/Infographic,...).
- Chủ đề bài dự thi của bạn là gì? (Bạn có thể tham khảo chủ đề gợi ý cho sản phẩm ở mục 4. GỢI Ý CHỦ ĐỀ SẢN PHẨM DỰ THI VÒNG 3).
- Mô tả ngắn gọn bố cục, nội dung, cốt truyện sản phẩm của bạn.
Gợi ý hình thức sản phẩm Vòng 3:
Bài dự thi có thể là một hình thức hoặc kết hợp của những hình thức sau đây:
- Tranh vẽ/Infographic:
+Tối đa 10 trang.
+Kích thước tối đa khổ A4 (nên cân nhắc kích thước sao cho hợp lý để khi đăng lên Facebook được hiển thị tối ưu nhất).
+Có thể thể hiện trên giấy hoặc qua đồ họa bằng máy.
+Có thể vẽ tranh, sáng tác truyện tranh, chụp ảnh, thiết kế poster, infographic,...
- Video/Tập tin âm thanh:
+Độ dài tối đa 2,5 phút.
+Có thể làm video dưới dạng vlog, hoạt hình, sáng tác bài hát, điệu nhảy,...
3. VÒNG 3 - THỬ THÁCH SÁNG TẠO:
Nhiệm vụ của thí sinh:
- Thí sinh hoàn thiện sản phẩm dự thi theo mô tả ý tưởng từ vòng trước và gửi về cho BTC. (Link gửi sản phẩm sẽ được đính kèm trong email thông báo vào Vòng 3 của BTC).
- Các bài dự thi của thí sinh sẽ được đăng tải lên fanpage Cộng đồng Teen thích học Lập trình để khán giả bình chọn.
Tiêu chí chấm điểm:
Điểm số cuối cùng của sản phẩm dự thi Vòng 3 được quyết định bởi hai điểm thành phần sau:
-Điểm Khán giả bình chọn trên fanpage: chiếm 30%
+1 like = 1 điểm
+1 reaction = 1 điểm
+1 share ở chế độ công khai = 2 điểm
-Lưu ý:
+Mỗi tài khoản chỉ được chia sẻ 1 lần duy nhất.
+Bài chia sẻ cần phải để ở chế độ công khai.
+Nếu BTC phát hiện bất cứ dấu hiệu gian lận nào trong quá trình bình chọn, bài dự thi đó sẽ không được tính điểm.
-Điểm BGK chấm: chiếm 70%
BGK đề cao các tiêu chí sau:
+Nội dung gắn liền với chủ đề cuộc thi.
+Truyền tải được thông tin/thông điệp/giải pháp ý nghĩa, thiết thực về chủ đề kỹ năng số và an toàn số cho thế hệ trẻ.
+Thể hiện được tính độc đáo, sáng tạo, ấn tượng.
+Riêng đối với sản phẩm hoàn thiện ở Vòng 3, BGK sẽ chấm thêm tiêu chí về chất lượng sản phẩm như sau:
Tranh vẽ/Infographic: Thiết kế và màu sắc hài hòa, đẹp mắt. Chất lượng tranh/ảnh tốt, bố cục rõ ràng,...
Video/Tập tin âm thanh: Chất lượng hình ảnh, âm thanh rõ ràng, hiệu ứng sinh động,...